Τάβλι
Το τάβλι είναι επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες, παραλλαγή του
οποίου είναι το δυτικό τάβλι (backgammon). Κάθε παίκτης κατέχει
15 πούλια που κινούνται σε ειδικό ταμπλώ σύμφωνα με τα αποτελέσματα
δυο ζαριών. Σκοπός του κάθε παίκτη είναι να μαζέψει πρώτος όλα τα
πούλια από το ταμπλώ. Ο παίκτης που ολοκληρώνει πρώτος το μάζεμα
είναι και ο νικητής. |
Τα Διάφορα Παιχνίδια
Τρία βασικά παιχνίδια υπάρχουν: οι Πόρτες (που αντιστοιχεί στο δυτικό
τάβλι), το Πλακωτό και το Φεύγα.
Επίσης υπάρχει μεγάλη ποικιλία άλλων παιχνιδιών και παραλλαγών όπως
το Γκιούλ (το οποίο σε κάποιες περιοχές την Ελλάδας θεωρείται επίσης
βασικό) και το Ασσόδυο αλλά και μερικά παιδικά παιχνίδια, όπως τα
Βαρελάκια και τα Βατραχάκια που χρησιμοποιούν το ταμπλώ και τα πούλια
του ταβλιού.
Σχετικά με τον παράγοντα τύχης το ζάρι αποτελεί έναν εξωτερικό
παράγοντα που μπορεί να ευνοήσει τον έναν ή τον άλλο παίκτη και
το τάβλι είναι ένα παιχνίδι τεχνικό αλλά και τυχερό.
|
 |
|
Από τα προηγούμενα παιχνίδια οι πόρτες γενικά θεωρούνται ότι
έχουν τον σχετικά μικρότερο παράγοντα τύχης, το πλακωτό ότι έχει
μεγαλύτερο παράγοντα τύχης από τις πόρτες και ότι το φεύγα ακόμα
μεγαλύτερο παράγοντα τύχης (το ασσόδυο ακόμα μεγαλύτερο από το
φεύγα και το γκιούλ είναι καθαρά τυχερό και όχι τεχνικό).
Σημειώνεται όμως ότι αυτό σχετίζεται με την δυνατότητα που κατέχει
το ζάρι να ευνοεί τον έναν ή τον άλλον παίκτη και όχι με τις τεχνικές
απαιτήσεις του κάθε παιχνιδιού. Για παράδειγμα στο πλακωτό ένας
παίκτης μπορεί από καθαρή τύχη να φέρει ζάρι και να πλακώσει βαθιά
στην περιοχή του αντιπάλου πούλι και να έρθει έτσι σε πολύ πλεονεκτική
θέση.
|
|
Αυτή είναι μια πιθανότητα που δίνει κάπως αυξημένο χαρακτήρα
τύχης στο πλακωτό, αλλά οι τεχνικές ικανότητες που απαιτούνται
από έναν παίκτη για να έχει πιθανότητα να ανατρέψει αυτήν την
δυσμενή θέση ίσως είναι ανώτερες από αυτές που συναντά κάποιος
στις πόρτες.
Σχετικά με το είδος των τεχνικών απαιτήσεων οι πόρτες έχουν κάπως
περισσότερο απαιτήσεις τακτικής, το πλακωτό κάπως περισσότερο
απαιτήσεις στρατηγικής και το φεύγα είναι περισσότερο ισορροπημένο
τόσο σε απαιτήσεις τακτικής όσο και στρατηγικής.
Τα Συνήθη Ματς
Καθώς ο χρόνος παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλος το τάβλι
συνηθίζεται να παίζεται σε ματς με τον νικητή όποιον φτάσει πρώτος
σε προσυμφωνημένο όριο βαθμών συνήθως 3, 5, 7 ή 11 ανάλογα με
πόσο χρόνο επιθυμούν οι παίκτες να διαθέσουν. Χρησιμοποιείται
αριθμολογικός κανόνας σύμφωνα με τον οποίο πρέπει να χρησιμοποιείται
ως όριο κάποιος πρώτος αριθμός.
Το 13 δεν συνηθίζεται πιθανώς επειδή θεωρείται γρουσούζικο αλλά
είναι και πολύ μεγάλο (ήδη το 11 θεωρείται μαραθώνιος) ενώ ο επόμενος
πρώτος είναι το 17 και ένα ματς στα 17 θα απαιτούσε πάρα πολλές
ώρες. Στα ματς και τα τρία παιχνίδια παίζονται εναλλάξ ενώ ο νικητής
κάθε παιχνιδιού έχει το πλεονέκτημα της πρώτης ζαριάς στο επόμενο
παιχνίδι.
|
|
Στο πρώτο παιχνίδι οι παίκτες πρέπει να συμφωνίσουν για το ποιός
θα έχει την πρώτη ζαριά. Ένας κοινός τρόπος είναι να ρίχνουν από
ένα ζάρι και όποιος φέρει το μεγαλύτερο αποτέλεσμα έχει την πρώτη
ζαριά. Αν φέρουν το ίδιο αποτέλεσμα ξαναρίχνουν. Εδώ υπάρχουν
δυο παραλλαγές:
- Η ζαριά που καθορίζει τον πρώτο παίκτη μετράει και ως η πρώτη
ζαριά
- Ο παίκτης που έφερε το μεγαλύτερο ξαναρίχνει τα ζάρια για να παίξει
Πρέπει να σημειωθεί ότι οι δυο τρόποι δεν είναι ισοδύναμοι καθώς
ο πρώτος τρόπος αποκλείει την πιθανότητα διπλής ως πρώτη ζαριά.
Καθώς η διπλές ως πρώτη ζαριά θεωρούνται κατά μέσον όρο καλύτερες
από τις υπόλοιπες αυτό είναι ένα μειονέκτημα του πρώτου παίκτη που
θεωρείται ότι μετριάζει το γενικότερο πλεονέκτημα της πρώτης ζαριάς
μειώνοντας κάπως τον παράγοντα τύχη.
Στους επίσημους αγώνες καθώς είναι επιθυμητός ο μετριασμός της
πιθανής εύνοιας της τύχης η πρώτη ζαριά δίνεται εναλλάξ σε κάθε
παίκτη (ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα του κάθε παιχνιδιού) και
συχνά ακολουθείται η προηγούμενη διαδικασία για την πρώτη ζαριά
παρόλο που δεν παίζει κανένα ρόλο για τον καθορισμό του παίκτη
που παίζει πρώτος.
Information
from Wiki
|